- Artikel-Nr.: MAW2922
Erste Programmierschritte nach dem Montessori-Prinzip – ganz ohne Bildschirm!
„Hallo Cody, du möchtest nach Hause? Wir helfen dir!"
Eure Kinder verstehen bei diesem Lernspiel sofort intuitiv, was sie tun müssen, um dem Holzauto „Cody" den Weg durch die Stadt nach Hause zu zeigen. Ganz spielerisch und ohne Bildschirm lernen sie das logische und kritische Denken.
Die Stadtblöcke haben jeweils verschiedene Befehlsfunktionen, mit denen die Kinder unendlich viele Wege für Cody gestalten können. Durch das überlegte Platzieren von Blöcken erforschen sie, wie sie Einfluss auf Codys Weg haben und wie sie falsche Routen wieder berichtigen können. Eure Kinder können ihrer Kreativität freien Lauf lassen und entwickeln ganz nebenbei zukunftsweisende Fähigkeiten aus der Welt des Programmierens und logischen Denkens. Und das Ganze ganz klassisch beim Spielen mit Holzbausteinen
MINT Basiserfahrung ganz nebenbei:
Eure Kinder eignen sich Elemente der MINT Grundlagen spielend an.
Sie begeistern sich für technisches ~ sie verstehen die Welt der Technik und ganz wichtig: Sie gestalten diese selbst:
weil die Kinder ganz natürlich vorher überlegen; "Wo muss ich jetzt die Häuser hinstellen, damit Cody über Umwegen ans Ziel kommt?" Man könnte sagen, das ist ein technischer Entwurfsprozess.
Sie stellen sich Fragen: "Was muss ich umbauen, anders machen damit es funktioniert?" - und sind begeistert wenn es dann funktioniert :) .
Sie haben eine Vorstellung davon was passieren soll und planen dieses.
Eure Kinder probieren aus, verbessern es, packen neue Dinge dazu und und und
… und das wichtigste: Sie haben Spaß daran Neues ganz einfach im Spiel zu lernen.
Inhalt:
- 1 x Cody (Auto)
- 16 x Gebäude Blocks ( 4 x links abbiegen, 4 x rechts abbiegen, 2 x wenden, 1 x wiederholen, 2 x aufnehmen, 2 x abspielen, 1 x stopp)
- 1 x lehrreiches und amüsantes Einführungsbuch
- Größe der Bausteine:
- Auto: H 8,5 cm (mit Aufsatz), H 4,5 cm (nur Unterteil)
- Hochhaus: H 16 cm, Grdfl.: 4x4 cm
- kleines rotes Haus: H 8 cm, Grdfl. 4x4 cm